圆柱类型
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轴、直径和高度
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使用方向矢量、直径和高度创建圆柱。
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圆弧和高度
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使用圆弧和高度创建圆柱。
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轴
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在类型设置为轴、直径和高度时出现。
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指定矢量
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用于指定圆柱轴的矢量。
矢量构造器
打开矢量对话框。
自动判断的矢量
这是默认矢量类型。单击 查看“矢量”列表。选择所需的矢量类型,然后选择该矢量支持的对象。您可以随时更改矢量并选择新对象。
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反向
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使圆柱轴的方向反向。
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指定点
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用于指定圆柱的原点。
点构造器
打开点对话框。
自动判断的点
这是默认点类型。单击 查看“点”列表。选择所需的点类型,然后选择该点支持的对象。您可以随时更改点并选择新对象。
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圆弧
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在类型设置为圆弧和高度时出现。
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选择圆弧
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用于选择圆弧或圆。
软件从选定的圆弧获得圆柱的方位。圆柱的轴垂直于圆弧的平面,且穿过圆弧中心。矢量会指示该方位。
注释
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选定的圆弧不必为整圆。软件根据任一圆弧对象创建完整的圆柱。
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尺寸
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直径
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指定圆柱的直径。
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高度
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指定圆柱的高度。
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布尔
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布尔选项
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指定布尔操作。
无
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新建与任何现有实体无关的圆柱。
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合并
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组合新圆柱与相交目标体的空间体。
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减去
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将新圆柱的空间体从相交目标体中减去。
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相交
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通过圆柱与相交目标体共用的空间体创建新圆柱。
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选择体
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在布尔选项设置为合并、减去或相交时出现。
用于选择目标体。
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设置
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关联轴
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在类型设置为轴、直径和高度时出现。
使圆柱轴原点及其方向与定位几何体相关联。
在编辑时清除该复选框会移除关联。要再次关联轴原点和方向,必须在选中此选项的情况下重新定义它们。
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