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UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥

时间:2021-09-14 22:09:53  点击:86 次

作品简介:
UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥,下面给大家介绍创建圆锥相关的知识,希望能帮助到大家!
  1. 选择主页选项卡→特征组→圆锥 UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-1

  2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。

    注释

    默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4、5。

  3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组的指定矢量选项来指定矢量。

    UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-2

    对于本例,选择自动判断轴和方向的线。

  4. (可选)通过单击反向 UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-3 在相反方向上创建圆锥。

  5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。“捕捉点”选项可用。

    UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-4

    对于本例,选择线端点。

  6. 在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值:

    • 基座直径

    • 顶面直径

    对于本例,基座直径为 50,而顶面直径为 20。

  7. 在尺寸组中,在半角对话框中键入值。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点测量的角。值的范围从 1 度到 89 度。

    半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。

    对于本例,半角为 15。

  8. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。

    选择体 UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-5 变得可用,用于指定布尔操作的目标。

  9. 单击确定或应用创建圆锥。

    UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥-6


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