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solidworks2020以特征为基础的模型介绍

时间:2021-09-19 18:09:46  作者:彭老师

如同装配体由单个零件组成一样,SOLIDWORKS 零件由单个特征组成。

您在零件中生成的第一个特征为基体。 此特征为您生成其它特征的基础。 基体特征可以是拉伸、旋转、扫描、放样、曲面加厚、或钣金法兰。 然而,大部分基体特征为拉伸。 以下为您可在 SOLIDWORKS 中制作零件而使用的一些特征。

拉伸

拉伸通过将 3D 对象从 2D 草图进行拉伸,基本上添加了第三维而生成特征。 拉伸可以是基体(这种情形总是添加材料)、凸台(此情形添加材料,通常是在另一拉伸上)、或切除(移除材料)。

旋转

旋转通过围绕一条中心线旋转一个或多个草图轮廓来生成一个增加或移除材料的特征。 特征可以是实体、薄壁特征或曲面。

放样(Loft)

放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。 放样可以是基体、凸台、切除或曲面。

扫描(Sweep)

扫描沿某一路径移动一个轮廓(剖面)来生成基体、凸台、切除或曲面。

边界

边界生成非常高品质的准确特征,有助于创建复杂形状,适合消费产品设计、医疗、航天以及模具市场使用。 边界可以是基体、凸台、切除或曲面。

SOLIDWORKS 特征有两种类型: 绘制的特征和应用的特征。
  • 绘制的特征,如拉伸、旋转、扫描及放样,基于草图几何体。
  • 应用的特征,如倒角、圆角及抽壳,直接应用到模型。

SOLIDWORKS 特征总是添加到模型,不管它们是否添加或移除材料。 您可在生成特征后将它们修改。 使用 SOLIDWORKSDefeature工具从零件或装配体移除细节并将结果保存到新文件中,文件中的细节被假定实体代替(即,无特征定义或历史的实体)。

  
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