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机械设计

    CAD中如何将多个文字一次性旋转为想要方向

    CAD中如何将多个文字一次性旋转为想要方向

      文字是图中很重要的组成部分,有时我们需要将文字根据图形进行旋转,旋转后文字就可能出现不可读的状态,如下图所示。 1、有些文字旋转后,阅读起来比较费劲了,最终图纸上最好[阅读全文]

    发布日期: 2017-09-29 | [H:709]
    如何去除CAD打印图纸时图框自动留的白边

    如何去除CAD打印图纸时图框自动留的白边

      1、CTRL+P调出打印对话框,在【打印机/绘图仪】名称中选择打印机后,点击特性; 2、弹出绘图仪配置编辑器,选择【设备和文档设置】,【修改标准图纸尺寸(可打印区域)[阅读全文]

    发布日期: 2017-09-29 | [H:458]
    解决cad丢失ac1st16.dll的问题

    解决cad丢失ac1st16.dll的问题

      解决cad丢失ac1st16.dll的问题,如下图所示:       针对这种情况,可以找到丢失的文件并将其放到CAD对应的安装目录下,重[阅读全文]

    发布日期: 2017-06-09 | [H:1044]
    cad形位公差怎么标注

    cad形位公差怎么标注

      1、打开CAD2017软件,在命令里面输入引线命令:QLEADER 再进入设置输入S命令。 2、进入设置后,其会弹出快速引线设置,在注释类型里设置公差,然后点确认。 [阅读全文]

    发布日期: 2017-06-02 | [H:1864]
    MAYA制作山楂材质纹理

    MAYA制作山楂材质纹理

       先来看看最终的效果图:   具体的制作步骤如下:   创建模型   1.使用NURBS球体制作山楂的模型,多复制出几个,并调整位置,使地构图合理。为了[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-13 | [H:2707]
    Maya公司的产品简介

    Maya公司的产品简介

          Maya 是Alias|Wavefront(2003年7月更名为Alias)公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。Maya集成了 [阅读全文]

    发布日期: 2017-01-13 | [H:2357]
    maya快速选择集的技巧

    maya快速选择集的技巧

       这两天没课,粗学了两个软件,一个是NUKE,一个是SoftimageXSI. 这句话听着怪吓人的,因为两个软件既不是同类,也不是简单的小软件。没那么容[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-11 | [H:2254]
    maya角色建模之制作Ganesha智慧的神

    maya角色建模之制作Ganesha智慧的神

          作者介绍:   我生长在印度一个简单的家庭,全家都是虔诚的教徒。我们从一开始就被教导,每一个行为都要牢记神圣力量的价值观和祝福。在我们的文化中,每一个[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-11 | [H:2581]
    maya小女孩模型

    maya小女孩模型

      先来看看最终的效果图吧:   具体的制作步骤如下:   基本造型 我重复使用了多年前创建的NURBS人体,在Maya中将它转换为多边形,然后删除多余的表[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-10 | [H:3367]
    MAYA制作金属文字效果

    MAYA制作金属文字效果

      我们首先看一下效果图。 1、具体的制作步骤如下:创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。 2、调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。 3、创[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-10 | [H:2314]
    MAYA2012新功能介绍

    MAYA2012新功能介绍

       不过由此也带来了一些新的软件问题,甚至是些意想不到的错误。     【建模】   多边形建模功能上,增加了ProjectCurveOnMes[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-09 | [H:1473]
    《荷塘月色》水墨动画制作的Maya教程

    《荷塘月色》水墨动画制作的Maya教程

       视频效果预览:   项目名称:《荷塘月色》   根据中国画家曹明冉教授的工笔重彩作品《荷塘月色》进行创作。立意关乎人事,不是照抄自然,而是紧紧抓住动植物与人[阅读全文]

    发布日期: 2017-01-09 | [H:1483]
    ug基本曲线作用

    ug基本曲线作用

       一.曲线功能概述 曲线功能分为三部分:曲线(Curve)生成、编辑及曲线运算(Curve Operation)。  曲线的生成是用于建[阅读全文]

    发布日期: 2016-12-14 | [H:2842]
    UG使用中一些需要注意规范

    UG使用中一些需要注意规范

       一、UG使用中一些需要注意规范    所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号[阅读全文]

    发布日期: 2016-12-14 | [H:1749]
    ug小技巧介绍

    ug小技巧介绍

      操作UG时,掌握如下基础小技巧,对提搞绘图速度很有帮助. 1. 旋转:MB2 2. 平移:SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 3. 缩放:CTRL [阅读全文]

    发布日期: 2016-12-14 | [H:1757]
    3d打印小怪物笔筒

    3d打印小怪物笔筒

       一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细分后的。我们的目标不是以最快的速度创建模型,而是要给予不同的建模工具,让初学者进行不[阅读全文]

    发布日期: 2016-10-04 | [H:2387]
    3ds max uv展开教程

    3ds max uv展开教程

       先看看效果图 下面教程开始 首先创建一个简单的模型,这个并不是很复杂,但是它有足够的面,不同的形状,让我以不同的技术为大家讲解如何进行应用。 (图01)[阅读全文]

    发布日期: 2016-10-04 | [H:3628]
    3ds max 亮金属

    3ds max 亮金属

      效果: 步骤: 选择建造样条线,螺旋线,参数如图 根据需要调节合适即可。 增加一条挤出命令,挤出到需要程度。 这时挤出后面的法线是反的,加一条法线命令,[阅读全文]

    发布日期: 2016-10-04 | [H:2039]
    ug钣金设计实例与技巧

    ug钣金设计实例与技巧

           在钣金件设计与制造过程中,为提高钣金设计、制造的质量和效率,UG 软件在钣金CAD,CAM/CAE方面的研究和应用。 &[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:2618]
    ug8.0工装夹具设计

    ug8.0工装夹具设计

          航空发动机零件的种类繁多,其中有相当数量的零部件形状不规则,这些零部件的机械加工、组件的焊接或装配都需要相应的工装夹具来辅助完成,检验[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:6634]
    ug怎么用鼠标旋转实体

    ug怎么用鼠标旋转实体

       鼠标实体模型的三维造型 1、鼠标主体的三维造型 新建文件和创建图层 开始----程序----UG NX4.0----NX4.0,启动UG NX4.0软件。[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:4404]
    ug应用领域 小技巧

    ug应用领域 小技巧

       几则UG应用中的小技巧,介绍给大家: 1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 2.选择时按左键可选择下一[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:1595]
    ug出2d图有多余线条清删

    ug出2d图有多余线条清删

       UG出工程图时,有些轮廓线是我们不希望看到的,那么UG出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线,下面介绍四种方法: 方法一:选中要修改的视图---按右键---选择&[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:1991]
    ug如何更改单位

    ug如何更改单位

       UG默认的长度单位是英制。我们在应用UG进行机械设计时,我们常常需要进行单位转换,下面就两种情况介绍单位的转换方法: 第一种情况: 把单位改变而实际尺寸不变化[阅读全文]

    发布日期: 2016-09-29 | [H:1831]
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