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先看效果图 导言: 大家好,今天我们来制作椅子腿,下面我们就开始吧。 四、创建椅子腿 首先我们创建一个平面,然后在平面上垂直添加一条线,横向添加[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-21 | [H:29775]感谢大家观看教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。 看看效果图 在前视图里创建一个平面物[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-20 | [H:25112]这是一个简单的室内场景(图01) 图01 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度 渲染如图(图02) 图[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-20 | [H:18401]本例将制作彩色花瓶效果,如图1所示。通过本例学习掌握“多维/子对象(Multi/Sub-object)”和“双面(Doubl[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-20 | [H:28450]主要整理归纳一些单面建模技巧,如如何制作圆形吊顶。但这里使用的方法不一定就是最好的。 #p#副标题#e# [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-20 | [H:52918]注意:因为图片稍大,所以在观看的时候可以点击图片看清晰大图。给大家带来困扰,深表歉意。 1、建一个BOX 并设置好你想要的尺寸,这里是9000x7000x35[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-19 | [H:29586]第一步:创建一个几何球体,参数如图: 第二步:复制一个如图: 第三步:修改复制出的球体参数,如图: 第四步:将两个球体转换成可编缉多边形。 [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-19 | [H:10216]第一步:创建一个长方体,尺寸和沙发大体相同,如图: 第2步:转换成多边形,并加线,如图: 第3步:接伸如图所示的面: 第4步:加线,如图: [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-19 | [H:18460]这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。 效果图 下图是手稿: 手稿图 制作步骤如下: 1、给门建模。 先创建路径然后放样,[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-17 | [H:10879]场景里所有的模型都是用多边形建模来做的。好啦,我们先从左边的那个小房子开始吧:我新建了一个平面,在x轴和y轴分成几份,然后通过编辑点来移动它[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-17 | [H:11016]1.创建一个长方体,用MIRROR做出如下图形,再选中横线用CONNECT切出所需要的线,根据火车车头和车身的需要来切线。 2.火车车头和[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-16 | [H:21314]3dmax制作的水笼头最终效果图: #p#副标题#e# [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-16 | [H:13147]先来卡看最终效果图: 嗨,各位,我是Andrius Bal下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious&r[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-16 | [H:43095]先看看最终的效果吧。 最终效果 下面我们来分析一下制作这个作品的几个环节: 1、资料的收集 因为小兵的模型已经有了样子,[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2016-06-16 | [H:20485]导言: 本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果,希望对大家有所帮助。 下面教程开始,先看下效果图。(图01[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-25 | [H:80997]下面开始教程: 图01 图02[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-25 | [H:28911]先来看下最终效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线 1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:112116]就自己学着做一个小小的教程 不足之处希望大家多多包涵 图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 图8 图9 图[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:26562]第一种做法:倒角 先创建一个星形,然后给个倒角。 第二种做法:挤出+锥化 星形参数跟前面一样。 挤出参数如图: 锥化参数如图: 第三[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:28341]拍了几张照片用来分析: 挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。 然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:13607]下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:12530]3ds Max和V-Ray制作玻璃酒杯 第一步:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。(图01) 图01 第二步:在顶视图中绘制一个圆。(图02) [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:81658]这有一个L5的室外模型,整个模型以cad平面为基础,导入3ds max并组于层中。 收集材质和纹理并赋于模型之中 场景中所有都是vr材质 [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:42292]最终效果: 效果图 (1)设置漫反射的灰度为230,避免曝光; (2)因为墙面也有高光的存在,而且墙的表面是粗糙的,所以高光范围会比较[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:83754]