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[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-06-29 | [H:10860]更多CDR教程讨论和作业提交请到飞特论坛COREDRAW交流区:http://bbs.fevte.com/forum-53-1.html 制作步骤: 首先创建一个如[阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-06-29 | [H:19677]下面是具体的制作步骤: 第一步,首先画一个圆,这个不用说,呵呵 再画一个小圆,这个是准备做立体感的, 将两个圆复制出来,开始调色,先调小圆[阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-06-29 | [H:27108]效果图: 制作步骤: 1、画头。用椭圆工具画一个椭圆,填充蓝色,轮廓宽度自定,线条别太粗就行。 [阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2023-08-12 | [H:19448]制作方法如下: 事前准备:先设置工作区页面颜色,以免与绘制图形颜色重合,在菜单"版面"下选择"页面背景"选项,点选单选项&qu[阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-06-29 | [H:44765]原图: 第一步:用贝赛尔工具,绘制一个三角形,并进行渐变填充,颜色为谈绿与深绿,请耐心调好颜色。如图1 第二步:用同样的方法,使[阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-05-18 | [H:15073]原图: 第一步:使用矩形工具,绘制一个58x11mm的矩形,在属性栏中把四个圆角设为5.5mm.填充颜色为:C:49 M:90 Y:100 K:24 如图(1) &[阅读全文]
[ CorelDRAW教程 ] 发布日期: 2012-05-18 | [H:13898]最终效果 1、新建一个大小适当的文档,根据自己的喜欢填充背景色,装饰一些文字素材,效果如下图。 2、将处理好的模特图去色,皮肤色彩则保留了一些。大家可[阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-08 | [H:13749]原图: 最终效果 1、打开原图,ctrl+j复制图层,选自己喜欢的颜色作为前景,背景色。执行滤镜>渲染>云彩。 2、执行滤镜>像素[阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-08 | [H:13002]原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、双击背景图层解锁,再按Ctrl + J 复制一层。 3、点击复制的图层,对其执行:滤镜 > 模糊[阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-08 | [H:17054]最终效果图 素材图 [阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-22 | [H:14288]最终效果图 [阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-22 | [H:14688]原图 最终效果 [阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-22 | [H:28565]导言: 本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果,希望对大家有所帮助。 下面教程开始,先看下效果图。(图01[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-25 | [H:81005]下面开始教程: 图01 图02[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-25 | [H:28912]原图 最终效果 [阅读全文]
[ PhotoShop教程 ] 发布日期: 2023-09-22 | [H:10220]先来看下最终效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线 1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:112123]就自己学着做一个小小的教程 不足之处希望大家多多包涵 图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 图8 图9 图[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:26564]第一种做法:倒角 先创建一个星形,然后给个倒角。 第二种做法:挤出+锥化 星形参数跟前面一样。 挤出参数如图: 锥化参数如图: 第三[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-20 | [H:28342]拍了几张照片用来分析: 挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。 然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:13608]下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:12532]3ds Max和V-Ray制作玻璃酒杯 第一步:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。(图01) 图01 第二步:在顶视图中绘制一个圆。(图02) [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:81671]这有一个L5的室外模型,整个模型以cad平面为基础,导入3ds max并组于层中。 收集材质和纹理并赋于模型之中 场景中所有都是vr材质 [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:42304]最终效果: 效果图 (1)设置漫反射的灰度为230,避免曝光; (2)因为墙面也有高光的存在,而且墙的表面是粗糙的,所以高光范围会比较[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:83759]在这个教程中我将要告诉你怎么在3ds Max中制作室内场景,并且用VRay来渲染它,当然你也可以用别的软件,但是你的效果不会和图中的一样。这个教程非常详细,因此初学[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:101091]下面教程开始 在室内效果图表现中,经常需要模拟各种各样的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不尽相同。 有用3ds Max自带的Displac[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:35048]这是一个商业作品,客户想要设计一间简单现代的浴室,和房子的整体外观相配合。下面我来根据这个案例做个讲解,希望这篇教程对大家有所帮助。(图01) [阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:342441]下面教程开始 这个方案是一个音乐学院的图书馆。得到这个方案的时候,我仔细想了想,我的初衷想表现清晨时候的感觉,在月亮下,静悄悄的,人们三三[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:110122]下面教程开始 先看下最终渲染图。(图01) 图01 打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02 在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:73639]下面教程开始 在具体表现之前,我们先来看几张图片,简单观察一下直型暗藏灯的特点。(图01、图02) 图01 图02 #p#副标题#e# 经过观察,我们发现[阅读全文]
[ 3DMAX教程 ] 发布日期: 2011-05-19 | [H:31529]