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软件简介:提高了多边形建模效率:Maya 2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。 总体性能改善,效率更高:1、得益于 Maya 2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 2、用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍; 3、在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍;
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